装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

indienova.com/u/ly1729/blogread/28462

新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

小组帖子:【交友】寻找一些对制作二次元游戏有兴趣的小伙伴交流

indienova.com/groups/post/100915

发起:wang66760270 本职工作是一名律师,服务的客户主要是一些游戏公司,为米哈游原神项目的提供过法律服务……空闲时间,还在b站运营着一个虚拟主播社团,可以提供2d美术以及配音方面的资源,当然一些游戏出海法律政策方面的帮助也能提供……也想要制作一款二次元的游戏,欢迎大家一起交流,可以加我的qq:1601928996

战争传说:酒馆开张!(Wartales - The Tavern Opens!)

indienova.com/steam/game/2903960

可以从市民或者将队伍的同伴招进酒馆里。通过招聘、管理和分配员工到不同的角色,并优化产品提高效率!……重新装饰你的设施,更改价格以及提供目标用户需求的优惠,因为你的利润、声望取决于来访的顾客,而且这有可能会解锁特别活动喔……你的酒馆可以扩张到例如戈森堡等大城市

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……此时学校正流行着一种说法,那就是把心上人的照片作为手机的待机图片 3 个星期并且不被别人看见,就可以实现梦想等等诸如此类的说法……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决……,比如:游戏中需要加入英雄,我们可以为英雄建立一个实体,为它添加渲染,行为,属性等组件,需要变成狼,更改渲染对象为狼的模型……,更改行为方式为狼的行为方式,属性略作调整即可,变成桌子,更改渲染对象为桌子,删除行为组件,属性换成桌子属性即可

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

indienova.com/u/ylgame/blogread/27680

《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……身法-暴击伤害影响系数;新增:四种Buff效果;新增:图标(AI)用显示在血条后方;对于AI,主动技能可以携带……新增技能效果:减少指定技能的冷却时间;2号、3号Boss行为树完成;取消普攻锁定;取消技能锁定;攻击方式更改为点击地面进行攻击

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

不会美工还能做游戏?在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)